16 paź 2012 | Zapowiedzi / Premiery
Po jak?e udanym Sword of Islam – pierwszym wi?kszym dodatku do Crusader Kings II przyszed? czas na kolejny, tym razem koncentruj?cy si? na Konstantynopolu i przyleg?o?ciach. Nie tylko gra Bizancjum zosta?a w nim jednak udoskonalona – system frakcji, czy zmiany w mobilizacji wojsk to tylko wierzcho?ek góry lodowej. Po udanych d?ihadach przyszed? wi?c czas na obron? prawos?awnego ?wiata – a wszystko, czego potrzeba w tym celu to wizyta w elektronicznym punkcie dystrybucji oprogramowania rozrywkowego – mo?liwa od dzi? a? do ko?ca istnienia internetu.
14 paź 2012 | Info, Poradnik
Kolejno:
[toggle title=”AT-15A”]Cena 8000Złota
Tier 7
Nacja Anglia
Prędkość maksymalna 20
Silnik Rolls_Royse_Meteor_MkIV_A
Ilość HP 720
Armata OQF 17 pdr AT[/toggle]
[toggle title=”FCM 50(t)„]
Cena 12500 Złota
Tier 8
Nacja Francja
Prędkość maksymalna 51
Silnik Maybach_HL_234P45A
Ilość HP 1200
Armata OQF 3-inch Howitzer Mk. I
[/toggle]
[toggle title=”T1E6″]
Name Internal T1E6
Cena 300 Złota
Tier 2
Nacja USA
Prędkość maksymalna 48.3
Silnik American LaFrance and Foamite Corporation
Ilość HP 120
Armata 37 mm Semiautomatic Gun M1924A1
[/toggle]
[toggle title=”TOG II„]
Cena 4750 Złota
Tier 6
Nacja Anglia
Prędkość maksymalna 14
Silnik Paxman 12TP
Ilość HP 1120
Armata OQF 17-pdr Gun Mk. VII
[/toggle]
12 paź 2012 | Dev Diary
Witamy w kolejnym Developer Diary po?wi?conemu EU4. Tym razem b?dziemy mówi? o ró?norodno?ci pa?stw, gdzie starali?my si?, ?eby ka?da nacja w grze by?a unikatowa.
Dodali?my system Idei Narodowych jako cech? ju? w EU3. Wg nas by?a to ?wietna koncepcja, poniewa? dodawa?a spore ró?nice w pa?stwach. W EU4 od?wie?yli?my nieco t? koncepcj?, ?eby reprezentowa?a wyra?niej ró?nice mi?dzy krajami. Nasz nowy projekt idei jest czym?, co powinno zadowoli? graczy trzymaj?cych si? realiów historycznych, oraz tych, którzy s? zwolennikami rozgrywki otwartej.
Grupy Ideowe
Zamiast wybiera? dan? ide? kiedy odpowiednie technologie zostan? odkryte, teraz od razu przyznane s? miejsca na dane grupy idei. Grupy te sk?adaj? si? z siedmiu i daj? bonus za zebranie ich wszystkich w jednej grupie. Wybieranie idei z grupy musi odbywa? si? sekwencyjnie – nie mo?esz przeskoczy? z wcze?niejszych idei nowocze?niejszej bez wype?nienia poprzedniej, ale za to mo?esz wybra? jak? grup? chcesz. Nie jeste? tak?e zmuszony do kupowania wszystkich idei w jednej grupie przed wybieraniem tych z grupy innej.
Masz osiem mo?liwych miejsc na grupy, które s? przyznawane zale?nie od poziomu technologii. Co tworzy gr? bardziej interesuj?c? jest to, ?e gdy wybierzesz ju? idee z danej grupy, jeste? w?a?ciwie skazany na ni?. Wybra?e? ?cie?k? jak? b?dzie tworzy? Twój naród. Inwestowanie w zape?nienie ca?ej grupy zajmuje du?o czasu (kilka dekad).
Poszczególne grupy mo?esz zape?ni? ideami znajduj?cymi si? w zbiorze szesnastu grup, w których znajduje si? po siedem idei oraz bonus. S? to: Podda?stwo, Arystokracja, Innowacyjno??, Religia, Szpiegostwo, Dyplomacja, Ofensywa, Defensywa, Handel, Ekonomia, Odkrywanie, Doktryna Morska, Jako??, Ilo??, Ekspansja oraz Administracja. Pami?taj – Mo?esz wykorzysta? maksimum osiem z tych idei, wi?c po?owa z nich na zawsze zostanie zablokowana dla Twojego pa?stwa. Do?wiadczeni gracze mog? zauwa?y?, ?e sporo owych idei zosta?o wzi?tych z dotychczasowych pasków polityki wewn?trznej.
Ka?da z tych grup idei wykorzystuje umiej?tno?ci monarchy do kupowania ich. Przyk?adowo, ?eby zwi?kszy? ide? ofensywn? o jeden, b?dzie si? wykorzystywa? punkty militarne w?adcy.
Narodowe idee
Ka?de pa?stwo posiada co?, co mo?na nazwa? Narodow? Ide?, dodatkowo wa?niejsze pa?stwa nie posiadaj? pojedynczej, a ca?y zestaw owych idei. G?ówne pa?stwa jak Mamelukowie albo Anglia b?d? posiada? siedem unikatowych idei daj?cych im okre?lone mo?liwo?ci. Nie kupuje si? tych idei, ale dostaje za darmo za ka?d? 1/3 idei, któr? kupujemy z normalnego drzewka opisanego powy?ej.
Ka?de pa?stwo dodatkowo startuje z tradycj? narodow?: dwiema umiej?tno?ciami, które definiuj? histori? i dziedzictwo pa?stwa. Jak widzimy na screenie poni?ej Szwecja zaczyna z bonusem 5% do piechoty oraz 25% ta?szymi najemnikami. Pa?stwa posiadaj? tak?e co? co nazywamy „narodow? ambicj?”, czym jest bonus jaki dostaniesz za zebranie wszystkich siedmiu idei narodowych. Ten bonus tak?e jest unikatowy dla ka?dego pa?stwa.
Interfejs
?eby gra by?a bardziej przejrzysta idee s? przedstawione jako ikony, które odpowiadaj? ich efektom. Za ka?dym razem gdy efekt jest aktywny albo wymagane jest wy?wietlenie go (jak podczas wy?wietlania modyfikatorów dla pa?stwa albo bonusów religijnych) zobaczysz t? ikonk?. Dzi?ki temu b?dziesz wiedzie?, czy dana idea wp?ywa na Twoje pa?stwo.
Za tydzie? b?dziemy mówi? o wyspach…

Link do orygina?u: KLIK!
Dyskusja na forum wayofwar.org: KLIK!
11 paź 2012 | Info
Centurion Mk. III, czołg średni IX tiera oraz FV4202, czołg średni X tiera:
Dyskusja na forum wayofwar.org: KLIK!
11 paź 2012 | Info
Mamy przyjemno?? poinformowa? Was, ?e ju? wkrótce na Eufigames pojawi? si? nowe artyku?y, czyli:
Recenzja War of The Roses, najnowszej gry akcji wydanej przez Paradox Interactive, dziej?cej si? w ?redniowiecznych klimatach.
Podgl?d gry King’s Bounty: Warriors of The North, kolejnej cz??ci sztandarowej strategii 1C.
?led?cie nasz? stron? g?ówn? oraz dzia? recenzji (KLIK!).
9 paź 2012 | Konkursy
2 miesi?ce historycznych zmaga? i poszukiwa?, blisko 200 nagród o ??cznej warto?ci 8,5 tysi?ca z?otych, sporo dobrej zabawy. Rozpoczyna si? XI Turniej Historyczny – doroczny konkurs wiedzy historycznej portalu Histmag.org! W puli nagród znalaz?y si?: ksi??ki, e-booki i prenumeraty czasopism historycznych.
Tegoroczny Turniej odb?dzie si? w dwóch etapach. W ka?dym z nich zadamy uczestnikom po 25 pyta?. 200 najlepszych uczestników I Etapu zakwalifikujemy do etapu fina?owego.
Zapraszamy do wzi?cia udzia?u w konkursie i rejestracji na stronie: http://turniej.histmag.org
Organizator
Histmag.org
Sponsorzy g?ówni
Wydawnictwo Iskry
Wydawnictwo Literackie
Wydawnictwo WAM
Patroni
Ale Historia!
Polskie Towarzystwo Historyczne
Mówi? Wieki
Odkrywca
Archeowie?ci
Karta
Sponsorzy
Difin
Promic
Demart
Triglav
Bellona
PISM
Ksi?garnia Odkrywcy
Wi?cej informacji, regulamin i pe?na lista nagród: http://turniej.histmag.org