Europa Universalis IV: Zdrowy Rozsądek – zarządzanie państwami podległymi ciąg dalszy

Jak można wyczytać z tytułu – dzisiaj doczekaliśmy się kolejnych guzików zarządzania państwami podległymi. Tym razem skoncentrowane są na państwa kolonialne, protektoraty i kompanie handlowe. Przy okazji będzie możliwe własnoręczne nadanie nazwy CN-owi.

Znane z wcześniejszego DD opcje wsparcia lokalnego władcy oraz wymuszenie embarga będą dostępne też na kolonie i protektoraty.

Wysłać oficerów
Do użytku na protektoraty. Państwo nadrzędne opłaca 33% utrzymania wojsk lądowych, w zamian protektorat traci 10% LD, zyskuje 5% dyscypliny oraz 20% morale.

Przekierować handel
Zmusza się protektorat, by przekazywał 100% swojego Trade Power. Wzrasta LD o 10%.

Przejęcie terytorium
Jeżeli relacje z protektoratem są pozytywne a LD mniejsze niż 50% można zabrać im jakąś ziemię. Owa musi być w zasięgu corowania, relacje się znacznie psują a LD wzrośnie.

Taryfy
Podniesienie i obniżenie taryf wobec państw kolonialnych zostało przeniesione tutaj. Opcja ta będzie dostępna w patchu bez DLC.

Wymiana gubernatora
Raz w roku w dowolnym kraju kolonialnym (który ma mniej niż 50% LD) można wymienić gubernatora. Powoduje to oczywiście wzrost LD.

Rozpocznij wojnę kolonialną
Metropolia może zmusić państwo kolonialne do wypowiedzenia wojny wobec sąsiada (na które ma CB i nie ma rozejmu). Przy okazji CN-y będą miały stałe CB przeciwko państwom prymitywnym (to jest z techcostami 100%+).

Wspieraj inwestycje
Kompanie Handlowe uzyskują wzrost 50% trade power, ale w zamian rośnie inflacja.

Przedstawiono też ekran z problemami, jakimi może mierzyć się parlament. Wśród nich można zaobserwować reformę administracyjną (przez 10 lat spada autonomia), przejmowanie ziem przez państwo (wzrost BT o 1 w pewnych prowincjach i przez 10 lat tańsze budynki o 5%), podatki na rzecz obronności (przez 10 lat forty są tańsze w utrzymaniu oraz silniejsze o 10%), ograniczenia importu (+2 merkantylizmu a przez 10 lat premia 5% do krajowego trade power) oraz gwarancje praw dla mniejszości (pewna prowincja dostaje miejsce w parlamencie a państwo przez 10 lat bonus do akceptowalności mniejszości kulturowych).

Za tydzień powinna być prezentacja nowych państw, idei oraz elementów balansu.

Crusader Kings 2 – DD z 26 maja

Następny tydzień i następne dev diary dotyczące usprawnień CK2. Podobnie jak wcześniej nie będzie żadnych rewolucji, ale już mamy konkretny nowy mechanizm „sam dla siebie” niż czyste bugfixowanie. Ale…

Najpierw przeredagowanie regionów. System regionów już istniał, ale jego znaczenie i wpływ na wiele elementów był raczej znikomy a eventy z nimi związane (np. polowania) nie zawsze z nimi radziły dobrze (ponieważ miało się stolicę w Indiach możliwy był event upolowania tygrysa w Polsce). Tutaj już bardziej uszczelniono kwestie z tym związane a aby graczowi ułatwić orientację, co, gdzie i jak, możliwe będzie guzikowe skakanie po regionach oraz wyszukiwanie ich samych.

No a teraz smaczniejszy kąsek a konkretniej nowy typ holdingu pomocniczego. Tak „pomocniczego”, podobnie jak pomocniczym jest „placówka handlowa”. Są one szybkie w wybudowaniu, tanie, można je stawiać nawet na wrogim terenie, o ile się go kontroluje. Będzie można nimi bardziej usprawnić obronę bądź utrzymanie pozycji. Przy okazji ich wprowadzenia nadano w interface’ie prowincji guzik do otwierania i zamykania menu pomocniczych holdingów.

I fragment changeloga na koniec:

  1. Naprawiono crash, kiedy w trakcie wojny okazało się iż nie ma już obrońców
  2. Naprawiono błąd „wrogiego nastawienia wobec wszystkich”
  3. Naprawiono bug, przez który AI trzymało swoje postacie i wojska u kogoś, z kim nie prowadzi żadnej wojny przeciwko komuś
  4. Dodano alert o tym, że będzie można przyznać ważniejsze drobne tytułu
  5. Naprawiono historię prowincji indyjskich
  6. Zakonnicy i inne postacie żyjące w celibacie nie będą próbowały ukrywać swojego małżeństwa, jeżeli żyją pod panowaniem patrycjusza
  7. Religijny bonus obronny niektórych pogan działa też na wielbłądzią jazdę i słonie

Europa Universalis IV: Zdrowy Rozsądek – zarządzanie państwami podległymi

Usprawnienia dotyczące zarządzania państwami podległymi (takimi jak państwo wasalne) miały być zaprezentowane już dwa tygodnie temu, ale jakoś nie wychodziło na jaw i w zamiast tego prezentowane były takie lub inne „tematy zastępcze”. W końcu zaprezentowali ten nowy mechanizm.

Na ekranie podglądowym na państwa podległe będzie ustawiony dodatkowy guzik, przełączający widok na właśnie zarządzanie państwami podległymi. W zależności od tego jaka będzie forma podległości dostępne będą inne ustawienia. I tak przykładowe działania, jakie dzisiaj zaprezentował nam Paradox.

Udobruchać lokalnych władców
W przypadku wasali i marchii można płacić prestiżem (o ile ma się go dodatni) w celu zmniejszenia Liberty Desire o 10%.

Embargo na rywali
Zmusza państwo podległe, aby nałożyło embargo na wszystkich rywali państwa nadrzędnego. Można stosować wobec wszystkich państw podległych.

Umieścić krewniaka na tronie
Jeżeli u wasala panuje regencja to za pomocą tej opcji można umieścić tam kogoś z naszej dynastii.

Wymuszenie religijne
Zmusza wasala, podległe państwo w unii personalnej lub marchię do zmiany wyznania. Dostępne jest kiedy jest w tej samej grupie religijnej, ma mniej niż 50% Liberty Desire oraz są pozytywne relacje. Ceną za to jest wzrost LD o 50%.

Podatek zwalniający ze służby wojskowej
Wasal nie będzie powoływany do wojny, ale będzie płacić 50% więcej podatków.

Subsydiowanie armii
Wysyła się do 10% własnego, miesięcznego manpowera do marchii, aby uzupełnić ich zapasy ludnościowe.

Fortyfikacja marchii
Budowanie lub ulepszenie fortu w marchii na koszt państwa nadrzędnego.

Wymuszenie kulturowe
Zużywając DiploPower można zmienić główną kulturę w drugim państwie unii personalnej. Musi tam być mniej jak 50% Liberty Desire a zamiana powoduje wzrost tego współczynnika o 50%.

Syfon dochodowy
Po uruchomieniu tej opcji państwa podległe w unii personalnej będą płacić 50% swoich rocznych dochodów dla państwa nadrzędnego, o ile relacje są dodatnie. Dodatkowo zwiększa to Liberty Desire o 10% i obniża znacznie relacje.

Wspieranie lojalistów
W przypadku unii personalnej wysyła się krajowi podległemu 10% swoich miesięcznych dochodów, obniżając Liberty Desire o 20%.

W następnym tygodniu o protektoratach, kompaniach handlowych i krajach kolonialnych.

Crusader Kings 2 – DD z 19 maja

Następny tydzień i następne dev diary dotyczące usprawnień CK2. Dzisiaj będzie o raczej drobnych zmianach, bez żadnych rewolucji.

Od „Way of Life” kliknięcie PPM na portrecie postaci otwiera menu interakcji. Jednakże aby móc organizować przeciwko komuś spiski trzeba było manulanie iść do okna intryg i tam przeklikiwać trochę. Teraz opcja np. przygotowania zamachu będzie dostępna pod PPM.

W nawiązaniu do poprzedniego DD będzie można też manualnie wybierać który z holdingów w prowincji będzie stolicą, bez wpływania na ustrój.

Będzie można szybko przełączyć na widok bezpośrednich wasali (vassal mapmode), korzystając z przycisku ctrl+LPM. I tak w przypadku Świętego Cesarstwa można zobaczyć rozkład wasali i ich władztwa. Klikając tak ponownie na kolejnego wasala zobaczy się widok jego wasali, jak to jest na przykładzie Czech.

Na zakończenie fragment changeloga

  1. Eventy miłosne będą sprawdzać, czy władca/współmałżonek/kochanka/kochanek nie jest niezdolny lub uwięziony
  2. Rugia, Olandia i Djerba nie będą uważane za teren oceaniczny
  3. Nie będzie rozmów z martwymi dziećmi, kiedy ma się focusa rodzinnego
  4. Teraz cecha Krzyżowiec/Mudżahedin będzie dostępna dla każdego uczestnika dowolnej religii, biorącej udział w Krucjacie/Dżihadzie
  5. Aby zostać kardynałem trzeba być w dyplomatycznym zasięgu papieża
  6. Będzie można zaprzestać organizować spisek o odbiór ziemi wasalowi, kiedy ten jest buntownikiem
  7. Polowania na tygrysy dostępne w Indiach nawet po utworzeniu customowego imperium
  8. Naprawiono małżeńskie ambicje homoseksualistów
  9. Będzie wizualny wskaźnij wykorzystywania pustych holdingów przez plemiona
  10. Paranoidalni rodzice nie będą się martwić o możliwość istnienia spisków przeciwko ich martwym dzieciom
  11. Uwięzieni kochankowie nie mogą się zapłodnić
  12. Anglosasi będą też mieli możliwość utworzenia Królestwa Saksonii

Crusader Kings 2 – DD z 12 maja

Miłą niespodziankę zaserwowali nam Devsi z Paradoxplazy od gry CK2. Wypuszczono przeto dzisiaj fragmenty ze swoich dzienniczków. Dzisiaj tylko informacje wprowadzające, ale to zawsze coś miłego.

Przede wszystkich w ramach nadchodzącego patcha twórcy będą chcieli skupić się na poprawkach i usprawnieniu istniejących mechanizmów. Tak też uniezależniono ustrój od głównego holdingu w stolicy (mogło to skończyć się zakończeniem gry, gdyż po śmierci wcześniejszego władcy tytuły tak się rozeszły iż główny dziedzic dostał prowincję ze świątynią jako głównym holdingiem). Informacje o aktualnym ustroju można odczytać z karty postaci i będzie podobnie opisane jak ma to miejsce w przypadku religii. Wraz z tą zmianą będą nowe ramki postaci, aby prościej je od siebie odróżnić.

Niejasne (oraz zabugowane) okazały się zasady tego, kto może dowodzić pułkom oraz wojskom na centrum i flankach. W celu usprawnienia skrypty odpowiadające za to zostały napisane na nowo i tak od teraz dowodzić flankami oraz orszakiem może władca, marszałkiem oraz mianowani Dowódcy (nowy tytuł); wojska wasali będą dowodzone przez nich ale ta sama postać nie może dowodzić flanką i pułkiem; najemnicy sami się prowadzą. Dowódca flanki przekazuje swój bonus wszystkim podległym pułkom. Przy okazji poprawiony został system bitwy w taki sposób, że nieskończone batalie (jak w podanym screenie) powinny odejść do lamusa.

Przy okazji wprowadzenia tytułu mianowanych Dowódców devsi zdecydowali się na wprowadzenia bardziej przyjemnego systemu zarządzania tytułami honorowymi i im podobnych.

Z mniejszych poprawek
– Pogańskie CB „Ujarzmienie” powoduje że cel staje się wasalem, ale holdingi nie zmieniają właściciela
– Wprowadzono decyzję „Zaprzestać uwodzenia” oraz „Zaprzestać szpiegowania”
– W przypadku nieudanego uwięzienia wasala można zmusić go do abdykacji oraz ucieczki z państwa.
– AI nie dołącza do wojny przeciwko współmałżonkowi
– Kiedy dziedzic dostaje tytuł równy twojemu, twoje prawa zostają kopiowane do jego głównego tytułu
– Poszukiwać Postaci: filtr „Married” ukrywa też konkubiny
– Poszukiwacz Postaci: członkowie rady będą teraz poprawnie pokazywani
– Naprawiono problem z sojusznikami wasali, kiedy ich senior dołączał do wojny przeciwko drugiej stronie
– Poprawiono kilka przypadków z podpowiedziami w ANY_ALL
– Pojedynki mogą teraz dać cechę Kinslayer
– Szejk Jazydzki i Kalif Hurufi mają dostęp do muzułmańskich CB
– Paulicjanie mogą teraz zakończyć schizmę
– Naprawiono eventy z Asasynami
– Naprawiono błędy z ekskomuniką u Jazydów
– Synowie, którzy nie mogą dziedziczyć, nie są już liczeni jako „Synowie bez ziemi” nie powodując utraty prestiży
– AI: będzie mniej uwodzeń, jeżeli postać jest już wielodzietna
– AI: będzie mniej uwodzeń wobec postaci wielodzietnych