HOI IV – BOMBA ATOMOWA
Autor: podcat z forum paradoxplaza. Tłumaczenie: Maciej-Kamil z naszego forum. Dzisiejszy temat jest wybuchowy: są nim bomby atomowe. Broń atomowa jest technologią z późniejszego czasu gry i aby ją uzyskać trzeba zrobić kilka rzeczy. Pierwszym krokiem jest opracowanie...
EUROPA UNIVERSALIS IV – MARE NOSTRUM: KONDOTIERZY
Kondotier - przywódca italskiej wojsk najemnitów w przedziale wieków XIV-XVI. Organizował sam swoje siły a oferował temu, kto akurat posiadał pieniądze. Oferowali więcej niż tylko brutalną siłę, za co otrzymywali sowite wynagrodzenie. W historii włoskiej zapisali się...
STELLARIS – INŻYNIERIA WSTECZNA
Autor: gekulf z forum paradoxplaza (p.p.) Tłumaczenie: Maciej-Kamil z naszego forum Witajcie, padlinożercy i międzygwiezdni gangsterzy! Dzisiaj powiem o rumowiskach i odwrotnej inżynierii. Jeżeli pokonasz wrogie okręty, bądź stworzenia żywe, to jest możliwe, że...
HOI IV – OPERACJE DESANTOWE
Autor: podcat z forum paradoxplaza. Tłumaczenie: Maciej-Kamil z naszego forum. Witam wszystkich, dzisiejszym tematem są desanty morskie. Głównym celem projektowania desantów było sprawienie, żeby stały się czymś wymagającym: przygotowania, taktyk bitewnych,...
EUROPA UNIVERSALIS IV – MARE NOSTRUM: O WOJNIE MORSKIEJ
Oryginalny autor: Johan z forum paradoxplaza. Tłumaczenie: Legend z naszego forum "Cześć, witamy w naszym kolejnym DD dotyczącym kluczowych elementów naszego nadchodzącego dodatku - Mare Nostrum. Zmieniliśmy kompletnie mechanikę misji morskich wprowadzając...
STELLARIS – SZTUCZNA INTELIGENCJA
Skoro gra posiada tryb single-player no to i komputer coś musi działać. A ponieważ docelowo to ma być gra typu Grand Strategy, no to musi wykazywać nieco szerszą gamą spraw aniżeli w innych rodzajach. Dzisiaj devsi postanowili przekazać nam nieco informacji właśnie o...
HOI IV – ZWAPNIAŁY SMOK
Autor: Havebeard z forum paradoxplaza. Tłumaczenie: Maciej-Kamil z naszego forum Chiny zawsze były wielką trudnością dla gier HoI, ale pomimo tego włożyliśmy czapkę myślenia (thinking cap) i zobaczyliśmy, co możemy zrobić, żeby poprawić sytuację. Na początku gry...
EUROPA UNIVERSALIS IV – MARE NOSTRUM: O HANDLU
Informacje przełożone przez ersa z naszego forum. Ligi Handlowe - założyć je może każda rep. kupiecka i tylko ona może im przewodzić. Zapraszać można tylko jednoprowincjonalne kraje (nie dotyczy lidera), Członkowie ligi dostają lekki plus do relacji między sobą, a...
STELLARIS – MULTIPLAYER
Autor: Alexivan z forum paradoxplaza. Tłumacz: Maciej-Kamil z forum Eufi. Mam dobre wieści! Dzisiejszy dziennik twórców (d. t.) będzie o grze multiplayer (MP) i o tym, co czyni ją tak wspaniałą. Zacznijmy od podstaw. Gracze są w stanie hostować gry z 32 imperiami...
HOI IV – LEW ALBIONU
Oryginalny autor: Podcat z forum paradoxplaza. Tłumaczenie: Maciej-Kamil z naszego forum Witajcie w kolejnym dzienniku twórców. Tym razem *pije łyk earla grey'a" przyjrzymy się Zjednoczonemu Królestwu. Zaczyna ono jako przywódca Aliantów (którzy w tym momencie...