THE METRONOMICON – UZUPEŁNIENIE PREVIEWU

Na naszym portalu mieliśmy już preview Metronomicona - teraz przydałoby się...

Project Highrise – recenzja

Dawno dawno temu, za morzami i oceanami, był sobie producent gier...

THE METRONOMICON – PREVIEW

Współcześni gracze często narzekają, że gry są robione coraz prostsze, gdzie...

Panzer Corps: US Corps ’43 & ’44-45 – recenzja

Z prawdziwą radością i przyjemnością wziąłem do ręki dwa najnowsze DLC do...

THIRTY YEARS WAR – RECENZJA

O Wojnie Trzydziestoletnej napisano sporo, poddając ją pod różnorakie analizy...

PLANAR CONQUEST – RECENZJA

Gry 4X dostały ostatnimi czasy swoistego kopa - pojawiły się kompletnie nowe...

Hearts of Iron 4 – Recenzja

Siedem lat. Pięć, jeśli do serii dołączyć Darkest Hour, cztery jeśli liczyć od...

US CORPS ’42 – RECENZJA

Autor recenzji - Maciej-Kamil "Panzer Corps" to unowocześnienie starego,...

Recenzja: Excubitor

Autor recenzji - Maciej-Kamil Excubitor jest to połączenie obrony wieży i...

Stellaris – recenzja

Po prawie dwudziestu latach tworzenia strategii osadzonych w historii rodzaju...

Panzer Corps – Recenzja

OCENA: 9/10 Zalety: To wciąż stary, dobry Panzer General | Długie godziny...

Pillars of Eternity – recenzja

Fani izometrycznych RPGów spod znaku Baldur's Gate od dawna mogli czuć się...

Command: Modern Air/Naval Operations – recenzja

Gdy Goliat podrzucił mi tę grę do recenzji, to myślałem, że go zamorduję. No...

King’s Bounty: Dark Side – recenzja

Przyznam uczciwie, że moje początki z Ciemną Stroną do prostych nie należały....

Supreme Ruler 1936 – Recenzja

OCENA: 6/10 Zalety: IIWŚ w nieco innym ujęciu | Rozbudowana dyplomacja |...

EUROPA UNIVERSALIS IV – KONFUCJANIZM

Religie dalekiego wschodu do tej pory nie posiadały za bardzo nic ciekawego. Nawet eventów jakiś fajnych nie było dla nich, przez co gracze czuli znaczny niedosyt. Teraz, kiedy Paradox focusuje się na oriencie, postanowił też i na planie religijnym pogrzebać. W tym...

STELLARIS – Syntetyczna i biologiczna ścieżka

Z poprzednich DD znamy już co mogą uzyskać cywilizacje, które zainteresowały się duchowością bardziej niż materializmem. Teraz przejdziemy na drugą stronę bieguna, który wychwalać będzie świat namacalny. W przeciwieństwie do spirytualistów, którzy swoją właściwą...

EUROPA UNIVERSALIS IV – CESARSTWO CHIN

No to nareszcie coś, na co wszyscy czekali - specjalna mechanika dla Cesarstwa Chińskiego. Jednak najpierw winniśmy zapytać, czym jest Cesarstwo Chin? Paradox przyjął, że nie jest to jedno normalne państwo, z indywidualną flagą i tagiem, jak np. Cesarstwo...

EUROPA UNIVERSALIS IV – TRYBUTARIUSZE

Trybutariusze (ficzer z DLC) Wszystkie państwa, które są wyznawcami religii dalekowschodnich (buddyści, konfucjaniści oraz szintoiści), hordy oraz Cesarz Chiński może posiadać trybutariuszy. Czym jednak ów jest? To proste - państwa, które płacą haracz w zamian za...

STELLARIS: Indoktrynacja, niezadowolenie oraz frakcje

Indoktrynacja dzikusów (ficzer z DLC) Kiedy spotykało się niedorozwinięte cywilizacje człowiek miewał niekiedy zagwozdkę - podbić, wchłonąć czy ucywilizować? Wybór najczęściej determinowany był etycznym podobieństwem do naszej rasy. Teraz, posiadacze Utopii, będą mieć...

EUROPA UNIVERSALIS IV – SZOGUNAT

Jak wszyscy wiemy - obowiązujące do tej pory mechanizmy szogunatu zawodziły graczy. System quasi-HRE z EU3:DW był łatwo miażdżony zarówno przez gracza jak i AI. System masowych wasali z EU4 też był łatwy do złamania przez kogokolwiek. Teraz Paradox postanowił...

STELLARIS: Psionicy

Psionicy (patch oraz DLC) Najpierw sama notatka o zmianie zasad uzyskiwania psionów. Podobnie jak w podstawce same podstawowe rzeczy (technologie psioniczne oraz postacie z psychicznymi zdolnościami) nie będą blokowalne oraz będą dostępne dla tych co grają bez DLC. Na...

EUROPA UNIVERSALIS IV – EDYKTY

Paradox czasami przypomina sobie o funkcjach, które niegdyś istniały ale zostały wycofane. Wtedy coś z nimi grzebie uzyskując przeważnie pozytywny efekt. Tym, o czym teraz devsi przypomnieli, są prowincjonalne decyzje. Istniały one od pewnego czasu w EU3, po czym...

STELLARIS: Megastruktury

Pierwsze DD po ogłoszeniu dużego DLC do Stellarisa - Utopii. Tutaj dowiemy się o tym, o czym wielu użytkowników marzyło by w tej grze zobaczyć... Megastrutury! Dodatek umożliwiać będzie budowę kosmicznych konstrukcji, które będą pożerać gigantyczne ilości czasu,...

STELLARIS – PRAWA, KONTROLA SPOŁECZNA I KONSUMPCJA

Dzisiaj dostaliśmy na wgląd kilka nowych funkcji dot. patcha Banksa. Skupione te tutaj są na sprawach POPów. Zaprezentowana tutaj grafika ma charakter tymczasowy. Prawa społeczne (ficzer z patcha) Wielkim usprawnieniem w nadchodzącym patchu będą prawa społeczne, a...

EUFIGAMES.COM

6 User(s) Online Join Server

POLECAMY INSTALACJE:

REKLAMA GOOGLE: